デッドラインヒーローズ オフラインセッション

先週に引き続き連続でセッションできた〜!
前回はプレイヤー参加、今回はGM参加。
前回のPCは個人的にはすごく気に入ったので、続きがあるならまた使いたいなぁ。
GMとしては、少しはゲームに慣れたのもあってよく出来たかな?

今回のシナリオは自作したランダムチャートを使って半自動生成。
キーキャラクターチャートで重要人物を決定して
エントリーチャートでエントリーの入り方を決定
チャレンジチャートでどんな内容かを決めて
あとは適当にランダムに決めていった(ヴィランとかは組織Noからランダムに)
クエリーだけはランダムチャートか出来なかったので、もう少し手を加えたら公開して見るかな


運用でポカをしてしまったのが、本日のうっかりだった。
ちゃんと印刷物には重要NPCとして書き出しているのに
本番のプレイでは敵キャラクターがイベントに関わる演出を忘れてしまっていた
おかげで、中盤以降も敵がPC達と接点がないまま進んでしまい
中盤に無理やりアドリブで出す羽目に…。

次からは、自分へのリマインドも含めてチャート表に書き足しておこう

久々に日記でも描こうかな

余裕が出てきて、TRPG・自転車・キャンプと趣味も広がったし
情報を備忘録的に乗せていくのも良いなと思ったり。
どっちにしろ、ざっくばらんな個人の日記スタイルは変わらないのですけれどね。

とりあえず、はてなの使い方を思い出すところからだな・・・w

久しぶりに雑記!

もうね、かなり自転車ばっかり走ってますね!全然、痩せてませんけれど!!


痩せない理由は単純に「ピストに乗ってるから筋肉質になるけれど効率的なカロリー消費になってない」っぽい。


で、最近のお買い物

ブラックバーンのサドルバッグ、フレームバッグときてコレでラスト!
あとはもうキャンプツーリングするしかないってところまで揃っちまいましたw


近くの川にソロテント突っ込んで走ってみたところ、懸念してたほど重さは感じませんね。
(重くないわけではない。予想よりも、負担は感じないという意味)

むしろ、サドルバッグでは不満を感じてたアクセスの容易さが感動的。
何せ、両側の入れ口はロールトップでとめてるだけなのでカバー外さなくてもOK!
容量もサドルバッグ並みに入る(自分の腕が片側から突き入れて抜けない程度に長い。太さは腕4本くらいかな?)ので、
普通の道具ならとりあえず入るのは間違いなし。


地味に、お土産を買うのに躊躇してた入れ物不足を解消してくれる気配があるので、これで家族に小言を言われずにすみそうw


デメリットは・・・

  • 容れ物としては、単なる袋なので安定性はない&締め付けすぎると柔いものは崩れる
  • 重すぎるとハンドルは持ってかれる(2kg以上は無理ぽい)
  • 軽くても、縦長に入らないものは無理

・・・くらいかなぁ?
あと、取り付け説明書が英語と中国語のみだったからイラスト図で頑張ってね!くらいかw


なんにせよ、これでバックパック背負う必要性がほとんどなくなったかなー。
食料も運ぶとなると、背負うかもしれないけれども現地調達OKなら、必要なものは持っていけるはず。


強いていうなら、手持ちの寝袋が嵩張りすぎるからサドルバッグに括り付け不可避。
安くていいから、3シーズンのミニマムな寝袋買うか・・・。
寝袋何個買う気なんだろw(4つ持ってて、キャンプには行ったことないという)


早く暖かくならないかなぁ。せめて、3月になればいける日も出てきそうなんだけれど

霞ヶ浦1周してきましたよっ!

友人の長月センセと霞ヶ浦一周を敢行してまいりました!
長月センセがチャリの話にTwitterで食いついてきてくれたので
「ロングライドはまだしたことないんだよねー」
と言ってみたら
「じゃあ、やってみる?」
「やるやる!やってみる!」
という流れでw


前日、雨で天気は悪かったせいで路面にちらほらと水たまりがあったものの晴天に恵まれて
絶好のサイクリング日和でございました。


ちなみに、センセはロードバイク
メータはちょっと思うところがあってフィックスで行ってきました


今回、100km走破してかつ、一緒に走った人の足を引張流程に遅くなければ
こいつを使っていろんなところに行ってみようと思ったりしてるので

で、結果は・・・



うっかり、集合にセンセが間に合わなかったりw
潮来駅にコインロッカーがなかったりして家に一度戻ってみたりしたものの
大きなアクシデントは特になし!
無事に帰ってこれましたよ。


ちょっと写真を撮ってこなかったのは惜しかったなぁ。
せめて、何枚かは撮っておけば良かったw


今回の反省点としては、

  • パンクはしなかったけれども、修理キットは持っておく
  • どうしても夜間走行となった場合、ライトは必須となるのでフロントとリアの用意
  • 個人的にはバックパックでも大丈夫だったけれども、サドルバッグもかっこいいので欲しいw


良かった点は

  • 水分補給は多少荷物になっても余分に持ってて損はなかった(周辺にコンビニ、自販機が見当たらなかった)
  • 行動食も余分に持ってたので、不安はなかった
  • 無事に帰るまでなんとか足がもった(攣ったけれども、走行不可能にはならなかった)
  • 100km走れたのは、自分にとって自信を持てた!


次回の課題は

  • 自分の軽量化〜負担軽減w
  • もしものパンク修理のやり方の習得

自転車を買ったり直したり

そもそも、家の車庫に自転車が転がってた。
んで、会社に自転車をやってる人がそれなりにいてコミュニケーションに役に立ちそうだった
さらに言えば、野外系の趣味を持とうとしてたので、キャンプついでに移動も自力でやってみたいと思った
ってのが、キッカケであった


まず、最初に車庫に転がってたのが

親父殿が友人からもらって一度乗ってそれっきりだったヤツ
変速機は生きてるし、タイヤも空気入れて乗ってみたら回転系統はとりあえず動いて乗れる

しかし!サドルが固まって動かネェッス!!(内部で錆びて固まってる)
勿体無いので、直そうと思ったが
そもそも、直るの?と思いスルー



んで、自分のものを買う。折りたたみロードバイク

これが自分の初ドロップハンドルの自転車
ちなみに、折りたたみなのはやっぱりキワモノ好きというか、なんというか
素直なモノ、スタンダードなモノを買わないへそ曲がりな性分のせいだと思うw

コレに乗ったときったら・・・背中が痛い、腕が痛い、足も痛いし尻も痛いという
まぁ、この手のモノに乗るとそういうものらしいのでw

とは言っても、足が痛かったのはサドル位置の問題であったり
修正したら次第に快適に乗れるようになって、近くの北浦を一周するくらいはできる程度に
乗れるようになった


結果的には、初めての自転車としては満足したのだが1点どうしても許容できない点があった
変速機がハンドルの真ん中にあるのである。
そのため、ギアチェンジが非常にやりづらい。
どうしても基本ギアを固定気味にして、坂道とかの必要な場所で変えるという形の運用になってしまった
これが、どうしても気に入らなかったのである
(ちなみに、弟に乗らせてみたらこの点を1発目で見抜いていた。ニイちゃん、5回くらいでようやく気づいt)

んで、これに乗れるようになった頃に強烈に気になり始めたのがあって
次のチャリを買ってしまうw

次に買ったのがこのチャリ、ピストバイク

いわゆる変則ギヤなし、さらに固定されてる
固定ギヤってのは後ろに漕ぐと空転しないでバックし始める!
坂道を下る時は強制的にペダルを回させ始める!
疲れた、空回りさえて足を休めy「疲れた?甘ったれんな、漕げ」
と、とにかく回すことを強制させる。


しかし、慣性が働いているのでペダル自体が勝手に回っているようなものなので
ある意味では最小限でペダルが漕げるって側面もあります
「そ、そんなに疲れてるなら、ちょっとくらいはこっちで回しておくからっ!」
みたいな、ツンデレみたいな自転車w


で、現在はピストバイクがメイン機
固定ギヤの大変さもあるが、ギア変更の必要がありえないためにギアチェンジの強迫観念から解放されて
むしろ、伸び伸びと楽しんでいるw


ロードバイクは弟に乗ってもらってる(乗せたら、サドルの辛さに悲鳴をあげて早速自腹でサドルを買ってた)


で、ここまできたら!という感じでクロスバイクを修理するために自転車屋さんに下見に
(こう見えても、引っ込み思案なシャイおっさんなのでいきなり持ち込むのは気が引けたらしいw)
クロスバイク、実は自力で直そうとしたのだけどもどうしようもなくて断念してたのだ。
しかし、このクロスバイクはハンドルの片側づつに変速機がついている。
ギヤチェンジがやりやすく、本来なら初心者として乗るならコレなはず!

なので、ダメ元でお願いしてみた
「無理かもしれないんですけれど、無理ならお代は結構ですので・・・」
という一言でとりあえず、シートポストぶっ壊れてもOKなんでっ!と告げて帰った後


「ちょっと無理っぽいですね、お時間の都合がよろしい時で結構ですのでお引き取りにいらしてください」
からの
「ちょっと頑張ってみたら、いけました!お時間の都合がついたらいらしてください」


と、来たものである!
どうすっか!?
正直、直ると思ってなかったので期待を良い意味で裏切られてしまった
これでは、直さんとまずいのだが修理費が若干怖いw
なので、取りに行くだけ行って、修理は後日行う流れになると思う


いやぁ、しかし3台目か・・・。
兄弟全員分があっという間に揃っちまったなw

範囲サポならおまかせ!ノってけ!!ルシオ

速度アップと持続回復の範囲サポができる
どっちかだけなので、基本速度で乱戦になったら状況判断
タンクのHPが低下してたら、回復
乱戦になったら、各自の回避に頑張ってもらう方向で速度
アンプで3秒間だけ回復か速度の性能強化
ダメージは低めだが、弾幕を張れる
衝撃波は威力が低いが押し出しが強烈
エリア外に押し出しキルも狙える
ペイロード戦で貼り着きを防いだり、逆に敵を押し離したり
サウンドバリアは時間経過で自動消滅するアーマー付与。
こちらも範囲なので、戦闘してるなら使っていく
壁走りは意外にもコツ次第でいろんなところに登れる
とにかく走りまわって、敵の邪魔と味方の支援に走り回る
仲間への支援はエイムは無用。ただし、状況判断は重要